Pengaruh Latihan Smash Bola Gantung Terhadap Keterampilan Smash Kedeng Dalam Permainan Sepak Takraw Pada Ekstrakurikuler Siswa SMP 10 Selayar
DOI:
https://doi.org/10.56314/edulec.v4i2.221Keywords:
Latihan Bola Gantung, Smash Kedeng, Sepak TakrawAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh latihan bola gantung terhadap keterampilan smash kedeng digunakan tiga uji dengan menggunakan aplikasi IBM SPSsS, Statistics, yaitu uji normalitas shapiro wilk, uji homogenitas varians F, dan uji hipotesis T.
Penelitian ini merupakan penelitian (eksperimen) dengan menggunakan rancangan One group pre test-post test Design yaitu kelompok yang diberikan perlakuan, tetapi sebelum perlakuan, terlebih dahulu dilakukan tes awal (pretest) dan kemudian diberikan perlakuan. Setelah itu dilakukan lagi test akhir (posttest).
Hasil penelitian ini menunjukkan terdapat pengaruh yang signifikan terhadap kemampuan smash kedeng pada siswa SMP 10 Selayar. Hasil pre test uji normalitas shapiro wilk sebesar 0,010 > 0,021 dan post test sebesar 0,356 > 0,05. Dari hasil uji homogenitas varians didapatkan F hitung (4,037) F tabel (4,20). Hasil uji T menunjukkan nilai signifikan sebesar 0,102 > 0,05 dan nilai T hitung 1,689 < 2,048 T tabel.
Downloads
References
Arief Furchan. (2004). Pengantar penelitian pendidikan.
DARMIYANTI, Ketut Ria; ASTRA, I. Ketut Budaya; SATYAWAN, I. Made. Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe student teams achievement division terhadap hasil belajar teknik dasar sepak sila dalam permainan sepak takraw. Jurnal Ilmu Keolahragaan Undiksha, 2020, 8.3: 136-145. DOI: https://doi.org/10.23887/jiku.v8i3.29826
EBITH, Bertolomeus; SUHARDIANTO, Suhardianto; UTAMA, Muh Ilham Budi. PROFIL TINGKAT KEMAMPUAN PASSING ATAS DALAM PERMAINAN BOLA VOLI PADA SISWA KELAS X IPS 1 SMA NEGERI 19 MAKASSAR. Kumpulan Artikel Pendidikan Anak Bangsa (Kapasa): Jurnal Pendidikan, Sosial dan Humaniora, 2022, 2.2: 158-166.
Firdaus, F., Suherman, A., & Susilawati, D. (2017). Meningkatkan gerak dasar sepak sila dengan menggunakan model pembelajaran STAD (Student Team Achievement Division). SpoRTIVE, 2(1), 51–60. DOI: https://doi.org/10.52060/pgsd.v2i1.194
Getut Pramest. (2014). Pengaruh Variasi Permainan Terhadap Hasil Passing Pada Siswa Ekstrakurikuler Futsal Di Sma Negeri 10 Pontianak.
Harsono. (2001). Coaching dan Aspek-Aspek Psikologi Dalam Coaching/Harsono.
HANAFI, Moh; HAKIM, Aziz; BULQINI, Arif. Pengaruh Model Permainan Target Terhadap Akurasi Mengumpan Dalam Permainan Sepak Takraw. JSES: Journal of Sport and Exercise Science, 2020, 3.1: 23-29. DOI: https://doi.org/10.26740/jses.v3n1.p23-29
Iyakrus. (2012). Permainan Sepak Takraw.Palembang:Unsri Press.
Iyakrus, I., & Ramadhan, A. (2021). Tingkat Keterampilan Sepak Sila Pada Permainan Sepak Takraw. Altius: Jurnal Ilmu Olahraga Dan Kesehatan, 10(2), 225–230. https://doi.org/10.36706/altius.v10i2.15154 DOI: https://doi.org/10.36706/altius.v10i2.15154
Kahl, J. D. W., Kulkarni, R., Jenamani, R. K., Pithani, P., Konwar, M., Nigam, N., … Salma, I. (2019). Pengaruh Variasi Permainan Terhadap Hasil Passing Pada Siswa Ekstrakurikuler Futsal Di Sma Negeri 10 Pontianak. Time, 6(3), 198
PUTRA, Fatwa Wara; SUWO, Rahedin; NASARUDIN, Nasarudin. Hubungan Persepsi Kinestetik Dengan Keterampilan Sepak Sila Pada Permainan Sepak Takraw. Kinestetik: Jurnal Ilmiah Pendidikan Jasmani, 2020, 4.1: 41-46. DOI: https://doi.org/10.33369/jk.v4i1.10398
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Suhardianto Suhardianto, Nur Fadillah, Muhammad Janwar

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Lisensi hak cipta Creative Commons dan alat-alatnya membentuk keseimbangan dalam pengaturan tradisional yang ada pada hukum hak cipta. Alat kami memberikan setiap orang, dari pencipta individu sampai dengan perusahaan dan lembaga besar, cara sederhana standar untuk memberikan izin hak cipta atas ciptaan kreatif mereka. Kombinasi dari alat-alat dan pengguna kami adalah kumpulan komunitas digital yang luas dan berkembang, kolam konten yang dapat disalin, didistribusikan, digubah, dan dibuat ciptaan turunannya, dan semua dalam batas-batas hukum hak cipta.




